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舰队指挥官是一款非常不错的策略战争游戏,玩家成为一位指挥官,通过采集资源、研究科技、建造战舰等操作,组建一个强大的军事团队,将在海洋上展开一系列的冒险挑战。感兴趣的小伙伴赶紧下载试试吧。
1、塔防似的城防系统
塔防似的城防系统是舰队指挥官爆肝点之一,基地内让玩家自己给敌人画好道,让敌人规规矩矩的来战斗,诠释“我的地盘就得用我的规矩”。下线怕掠夺? 规划好基地陆地,着点布置炮台火力,就算大罗神仙硬闯也得脱层皮。
2、实时舰群指挥
战舰会显示出特有的火力圈,火力范围内舰群会自动开火攻击目标,操作方面保留传统的RTS行动权由玩家控制,让玩家体验更加明确的指挥感。当敌军进入火力圈将会见到万炮齐鸣、烈焰乍现、热血彭拜的战争场面。
3、非副本战斗形式
独创非副本战斗形式,又一爆肝点。所有的战斗都不是副本,先圣说过没有战争解决不了的问题,如果有那就两场战争。所有的战斗都可以持续不间断的开战作战,持续的投入战斗,战斗没有重来之说。
4、不一样的战斗体验
战斗内指挥官依据战舰的火力范围,实时指挥舰队移动。将火力范围覆盖到敌舰,战舰便会自动攻击范围内的敌舰。需要注意进入敌舰的火力范围也是会被攻击的,所以指挥舰队行动需要预判敌军的攻击范围,进行移动规避
1、领地战斗
领地战斗类似我们的基地战,领地内可能会出现帝国的防御舰队,并且帝国会在领地上布置各种炮台装置,我们需要摧毁他们,到达领地大本营附近,并将大本营摧毁获得胜利。战斗内可以任意撤退或使用火箭,击毁领地的大本营即可获得战斗胜利。
2、领地等级
游戏领地一共区分4个等级15级、25级、35级、45级,等级越高奖励越高。不同的领地防御能力不同,所以一定要评估好自己的实力选择适当的目标进行挑战。被摧毁的领地需要间隔2小时才会出现,但等级会随机变换。
3、弹道武器
弹道类型武器的特点,射速快、射程短、子弹飞行快。在舰队近战中使用,或者配备为近战防御使用而不作为主力战斗武器。基地战中弹道类型的武器无法越过城墙直接攻击目标,需要优先将城墙摧毁。
4、水下武器
水下武器特点,射程远、射速慢、自动跟踪目标、仅特殊船体可配备。作为唯一可攻击水下潜艇的武器,其同制导武器一样具有相应的特征,但需要注意水下武器无法攻击陆地上的建筑,因此基地战基本用不到。
1、不一样的战斗体验
战斗内指挥官依据战舰的火力范围,实时指挥舰队移动。将火力范围覆盖到敌舰,战舰便会自动攻击范围内的敌舰。需要注意进入敌舰的火力范围也是会被攻击的,所以指挥舰队行动需要预判敌军的攻击范围,进行移动规避。
2、风筝战术
面对火力范围小的对手,配备优越的船体机动,使用风筝战术即可吊打对方,无损结束战斗。大于对方火力范围以及优于对方的战舰机动是该战术的必备条件,如果两者无法达到要求,该战术的实施难度就会加大。
3、冲锋战术
面对火力范围大的对手,使用冲锋战术快速接近对方进入对方的火力盲区,便可低损耗结束战斗。优异的舰队机动是该战术的核心要点,一定要在机动存在优势情况下使用该战术,否则被敌军使用风筝战术反打可就得不偿失了。
4、潜艇战术
潜艇潜水状态下,无法被普通军舰发现,需要配备声呐吊舱才会发现潜行下的潜艇。同时常规的武器无法击中潜行状态下的潜艇,仅有水下武器可击中。因此在潜艇状态下接近目标并攻击近乎无敌状态,但注意如果潜行时间结束一定要及时逃离敌军的火力范围,潜艇防御相对较弱容易被摧毁。
5、不一样的战阵对抗
指挥官可以同时指挥十支舰队投入战斗,组建自己的联盟甚至可以在公海上来一场阅兵。舰群在公海集结共同向敌营进军非常壮观,颇有人挡杀人,神挡杀神的气势。
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