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艾斯特莱雅游戏是一款融合装备养成、地牢挑战、平台跳跃和局域网组队联机的创新手游,玩家需通过冲刺、跳跃躲避敌人技能和弹幕,探索地牢寻宝,提升技能和策略以成功闯关,游戏画面复古别致,操作灵活,内容丰富多样,极具吸引力,快来加入我们,享受冒险与成长的乐趣,成为艾斯特莱雅的英雄吧!
1.丰富的职业与技能
多种不同的职业供玩家选择,每个职业都有独特的技能和战斗风格。玩家可以根据自己的喜好,选择合适的职业,体验不同的战斗方式。
2.多人联机互动
游戏支持多人联机模式,玩家可以与好友一起组队冒险,共同面对强大的敌人和挑战。通过实时交流和团队合作,玩家可以增强互动乐趣和游戏体验。
3.复古像素画面
游戏采用经典的像素画风,复古的画面风格充满了怀旧感,虽然画面简约,但游戏场景和角色设计却非常细腻,充满了生动和活力。
1、超级酷炫的地下城冒险,有许多竞争性任务要打开,控制角色不断战斗,完成每个关卡和地图。
2、在游戏中,有太阳城赌城_太阳城娱乐场$官网的地下城隐藏宝藏,在不同的场景中,你可以自由参与许多精彩的战斗和冒险。
3、完成各种不同的战斗操作,可以自由通过太阳城赌城_太阳城娱乐场$官网关卡,拥有各种冒险,体验全新的战斗模式。
前期最好把每日奖励领取了,进游点击右下角背包,点击活动,点击每日奖励,点击领取(秘境入场券,可以找大佬建房联机带你了)点击金币获取,看广告5次获取500金币(广告后期可以选择不看)
对于萌新来说每日广告领取500金币真的不亏
背包东西满了既可以在“城内”出售(找小红帽洛斯,上图更新奖励左下角人物),也可以存储在仓库内(地图最左侧的艾米)
非常好仓库
注意仓库数量是有限的,虽然前期看上去很多,但什么都装的话会很麻烦的,建议只装对自己用处较大的物品,如1,2级装备强化卷轴,合成装备的一些材料等。药品,一次性消耗品在本游戏中没什么用,在后期爬塔之前都不需要囤积(甚至后期爬塔也没必要囤积)
如果你是孤狼玩家
那么
接下来是最速发展攻略没有之一
开荒先刷1图,随便凑点能用的装备,有就行了,武器保证伤害,头盔提供血量,衣服提供护甲,这三个比较重要。用手头上的强化卷轴稍微强化强化,然后......
直接去5图!!!!!(实在难顶也可以到3图过渡一下下,就一下就行)
没错,5图灼热沙漠,稍微有点强度,在这里一直打一直死就行了,在这里你需要做什么呢?
你需要刷一下本游戏目前的最强白装
山丘装,例如武器,白板就有6点攻击力,强化满是强化+5,有11点攻击力,只看白值属性比橙色传说武器还高
非常好山丘,陪我渡过萌新期
这个过程中你也许会死麻了,并且BOSS你肯定打不过,打小怪开箱子就行了。
在这里你拿到山丘武器,山丘衣服,山丘头盔就行了
白山丘自带5点防御,逆天强度!
那么,为什么要这么激进地到一个恐怖如斯的地方,不断死亡然后刷一些白装呢?
开始说明:
本游戏当前版本装备品质由低到高分别为
白<黄<蓝<紫<橙<(看未来会不会出逆天强装)
它们分别对应了一至五级强化卷轴,也就是说,最低级的白装和最强大的白装,强化时消耗的成本一模一样,而黄装强化的成本是白装的5倍。蓝紫橙的强化成本更加的高。
如果不通过强买,5个1级卷轴合成1个2级卷轴,5个2级卷轴合成1个3级卷轴。合成1张5级卷轴需要625张1级卷轴(商店直接购买5级卷轴也需要125000的价格)
而更重要的一点,1级强化卷轴强化白装会获得对应属性+1,5级强化卷轴强化橙装同样获得属性+1。也就是说天差地别的代价下,强化一次加的属性是一致的。
这就会出现个别+5蓝武器比一些橙武器成本低无数但是伤害却更高的情况。
全部+5之后(武器,头盔,衣服)
山丘武器提供11攻击力,山丘头盔提供大量血量,山丘衣服提供免伤,你从数值上已经变成了一个小水桶。初具强度后,鞋子,戒指,项链都使用对应黄装就可以横扫图1至图5。
什么是对应黄装,就是这个图掉落的黄色装备,不要合成蓝色装备或紫色装备。甚至+5的蓝装体验感打不过+4的黄装(各种意义的下克上),因为蓝色或紫色的戒指,项链,鞋子往往都不带有抗性。
永冬鞋子是寒冰鞋子的强化版,但却不带有冰抗
这个游戏中元素伤害要依靠元素抗性1:1抵消。黄色戒指项链鞋子一般都带有抗性,属性反而是最好的。
寒冰鞋子是永冬鞋的材料,但是它比永冬多1冰抗
黄装就随缘强化吧,也可以优先强化项链提供蓝量给缺蓝的职业。
白色+5的山丘武器,头,衣服会陪你走接下来一段路。
一些知识:
本游戏萌新期后属性重要性
带百分比的都是垃圾(甚至攻击百分比也算,橙武被动都敢一次给20%攻击力,但是它被动不会给10攻击力)
攻击=吸血>对应抗性>防御>吸蓝>血量≈蓝量>其它属性
提伤方面,终极毕业后,+5橙装,暴击率50%(这个暴击数值目前给的偏高了但影响不大),攻击宝石拉满的情况下:
(考虑命中闪避后的一般情况,不考虑战神甲被动,战神甲会降低暴击收益,提高暴伤收益)
正常输出配置
1攻击力=1攻击力
1元素攻击≈0.7攻击力(但不触发吸血吸蓝)
1攻击力%≈0.22攻击力(橙武10,人物1,强化5,宝石6,终极毕业是22面板)
1暴击率≈0.19攻击力(取185%暴伤计算,即150+35)
1暴击伤害≈0.11攻击力(暴击暴伤会互相提高收益,极限输出两者同步堆)
1穿透%≈0.00攻击力(前期图甚至秘境1里的怪都暂时没有防御,爬塔时穿透开始有收益,但非高层较难超过其它属性,超高层塔也无法持平攻击力)
1命中,复杂,具体情况具体分析(秘境1BOSS目前暂时25%闪避,后续随时更新发生变化)
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